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[북리뷰] 관계의 본심 관계의 본심저자클리포드 나스, 코리나 옌 지음출판사푸른숲 | 2011-09-05 출간카테고리인문책소개우리는 누구에게 끌리고, 누구를 거부하는가? 인간관계의 딜레마를... 관계의 본심 책의 국문 제목은 관계의 본심인데 영문 제목은 'The Man Who Lied to His Laptop'이어서 더 호기심이 갔다.이 책은 컴퓨터를 이용하여 사람들의 심리를 실험하고 세상에서 사람들과 소통하고 관계를 이어가는 과정이 생각보다 단순한 법칙으로 이루어져 있다는 것을 보여주는 내용이다. 책은 크게 5장으로 나뉘어 있으며 대략적인 내용은 아래와 같다.1. 칭찬과 비판에 대한 오해와 편견2. 성격이 다른 사람들과 공존하는 법3. 한팀이 된다는 것4. 타인의 감정에 대처하는 일곱가지 방법5. 설득력의 네가지 기둥. 이 5.. 더보기
당신의 콘텐츠 전략을 향상시킬 수 있는 4가지 UX팁, 4 UX Tips That Will Improve Your Content Strategyhttp://searchenginewatch.com/article/2337031/4-UX-Tips-That-Will-Improve-Your-Content-Strategy 콘텐츠 전략을 고민할 때 UX라는 관점에서 고민해본 글인 듯 하여 짧은 번역과 함께 내용을 정리해보았습니다. 요약하면 콘텐츠 전략 역시 '사용자'에서 부터 생각하고 해당 프로세스(기획-창조-실행)에 따라 고민해보아라. 정도로 볼 수 있는데요, 한번 훑어보고 나니 당연한 이야기들로 비추어지기도 하네요. 마케팅에 포커스된 UX는 당신의 웹사이트에서 최적화된 경험으로 확장되기 힘들 수 있습니다.우리의 콘텐츠 전략을 홈페이지 디자인이 그렇게 하듯이 콘텐츠 U.. 더보기
[북리뷰] NUI, Brave NUI World (터치와 제스처를 위한 NUI) 얼마전 팀내 독서토론에서 NUI-Brave NUI World라는 책을 선정해서 팀원들과 함께 읽어보았습니다.내용들이 다소 설명적이라 지루해질 수도 있지만 핵심만 잘 짚어서 본다면 좋은 인사이트를 얻을 수 있는 책으로 보여집니다. 많은 내용들 중, Autodesk의 Gord Kurtenbach가 NUI라는 인터페이스에 대한 간략한 기고가 마음에 들어서 몇자 적어봅니다. 부자연스러운 사용자인터페이스 이 세상엔 자연스럽거나 직관적인 인터페이스는 존재하지 않습니다.우리가 PC의 GUI(Graphic User Interface)를 이용하면서도 메타포라는 비유를 통해 CLI(Command Line Interface)환경보다 더 쉽게 시스템을 사용하게 된것만은 확실하지만, 과연 지금 인터페이스를 NUI(Natural.. 더보기
모바일 화면설계 시 도움될만한 모바일 인터랙션 패턴 라이브러리 모바일 화면 설계를 하면서 항상 고민하게 되는 트랜지션, 애니메이션에 대한 사이트모음 공유합니다.모바일 UI 패턴 라이브러리 외에 인터랙션 관련 아카이빙 페이지 입니다. :) 발표 자료로 미리 만들어 놓았어서 발표자료와 함께 올릴까 했는데 미리 참고하실 수 있도록 공유해봅니다. 트랜지션, 애니메이션에 대한 자료 역시 조만간 함께 링크걸어놓도록 하겠습니다. UI 애니메이션 아카이빙http://capptivate.co/http://useyourinterface.com/https://dribbble.com/shots?list=animatedhttp://ui-animations.tumblr.com/http://sixux.com/http://giphy.com/ UI 애니메이션/트랜지션 구현http://codepe.. 더보기
모든 검색창이 고민했으면 하는 7가지 원글: http://insideintercom.io/7-things-wish-every-search-did/ 모든 검색창이 기본적으로 지켜야 하는 기본적인 7가지 원칙에 대한 이야기입니다. 검색이 중요한 이유는 너무나도 잘 아실텐데요, 점점 복잡해지고 발전되어가는 다양한 서비스들, 특히나 작은 화면을 가진 모바일 서비스에서 특정 콘텐츠를 찾는 것은 매우 어려운일이 되어가고 있습니다. 좋은 검색경험은 스피드와 타당성에 대한것이 매우 중요합니다. 이 글에서는 아래 최소한의 노력으로 올바른 결과를 제시할 수 있게끔 도와주는 7가지 방법을 소개합니다. 1. 첫번째 키워드입력부터 서제스트 제공하기 이는 결과가 아닌 서제스트일 뿐이지만 사용자에게 옳은 결과로 쉽게 갈 수 있게 해주는 지름길 역할을 해줍니다. 첫번째.. 더보기
서울디지털포럼(SDF) 2014 참석후기 '혁신적 지혜의 시대를 여는 29개의 열쇠’ 라는 주제를 가진 SDF 2014를 다녀왔습니다.첫째날은 회사 업무로 인해 참석하지 못했고 둘째날 오전만 잠시 다녀오게 되었네요.총 6개의 세션, 6개의 열쇠만을 보고 오게 되었는데, 인상깊었던 열쇠들만 간략히 소개해보고자 합니다. 1. 비범한 상식 (스티븐 모팻, 수벌츄) 스티븐 모펫의 경우 BBC드라마인 ‘셜록’의 공동크리에이터이자 작가, ‘닥터후’의 책임제작가겸 작가이며 수 벌츄 역시 ‘셜록’의 제작자로 잘 알려져 있다고 합니다. 이 두명이 셜록이었던 베네딕트 컴버비치 이야기와 함께 재미있는 이야기들을 풀어나갔습니다. 셜록시리즈 3의 경우 첫회만 1270만명이 시청을 하였고, 트윗수 자체만도 엄청났다고 하네요. 이러한 대작을 만들어낸 2명의 제작자치고는 .. 더보기
미래를 위해 디자인하는 방법, Z-Axis 디자인하기. the z-axis: Designing for the Future원문: http://alistapart.com/article/the-z-axis-designing-for-the-future 우리는 그동안 대부분 웹페이지에서 평면적인 2차원에서의 UI의 고민을 해왔습니다.하지만 모바일에서도 다양한 사이즈의 디바이스가 출시되면서 지속적으로 이를 위한 다양한 디자인을 하게 됩되고 이런 환경에서 모바일이라는 작은 스크린에서 해볼 수 있는 새로운 디자인 방법이 있을까 하는 고민에서 정리된 글이라는 생각이 드네요. 이 글에서는 디자인 문제를 해결하기 위해 Z축을 활용하는 2가지 방법을 제시를 하고 있습니다. 첫번째는 레이어.레이어는 필요할 때 노출, 또 필요없을 때 사라지게 할 수 있는 좋은 UI라고 할 수 있으며.. 더보기
Quartz Composer를 위한 Origami 소개 Quartz Composer를 위한 Origami 소개 원문: https://medium.com/the-year-of-the-looking-glass/f1173d0bd181 아래는 발번역. FB이 오리가미를 소개했음.보다 디자이너들이 쉽게 인터랙티브 프로토타입을 만들 수 있도록 쿼즈컴포저를 위한 패치 툴킷과 사례들을 소개하였음 업무를 함에 있어 적절한 디자인툴에 시간을 투자하는 것이 중요할 수 있음.챗해드와 페북홈을 디자인하는데 쿼즈 컴포저를 사용하였다는 것을 알았으나흥미로워 보이는 쿼즈 컴포저는 러닝커브가 다소 있어보였음. 우리의 대부분은 어떻게 차를 운전하는지 누군가가 알려주지 않는 상황에서 알아내는건 어려울 수 있다.이는 쿼즈컴포저도 마찬가지이다.다행이도 우리는 페북에 브랜든이라는 사람이 있다. 하.. 더보기