본문 바로가기

[Theory] Interaction Design

안드로이드 위젯 디자인은 어떻게 해야할까? iOS위젯이 생겨난 후 다시금 위젯에 관심도가 높아지고 있는 듯 하다. iOS에 먼저 위젯을 오픈한 후 안드로이드까지 추가적으로 위젯을 오픈하거나, 동시에 오픈, 기존의 안드로이드 위젯을 다시금 개편하는 경우들도 종종 볼 수 있었다. 안드로이드 위젯은 사실 처음 안드로이드 폰이 나올 때 부터 워낙 아이폰 OS와의 차별점으로 내세웠던 부분이라 그 역사가 깊은데, 2008년 HTC의 G1이 출시되었을 때의 그 원형시계 위젯은 아직도 뇌리에 선명하다. 안드로이드 폰의 사용자들은 이미 위젯을 사용한지 10년을 훌쩍 넘었으며, 그 시간동안 위젯의 종류, 사용방식 등은 다양한 변화를 겪으며 발전해왔다. 이번 글에서는 최신 위젯 디자인 가이드라고 할 수 있는 Material Design Guide에 대해서 간략히 살.. 더보기
[IxD] 머티리얼 디자인 모션가이드 (Material Design Motion Guide) 모바일에서 점차 트랜지션, 애니메이션,모션과 같은 인터랙션에 대한 중요도가 높아지는 가운데,구글이 머티리얼 디자인 모션 가이드를 내놓았다. 관련 영상을 보고나서 해당 문서를 보면 더욱 이해가 빠를 듯 하여 임베드, :)https://t.co/Sobm0Gw2iE 모션 가이드 관련 영상@John schlemmer 관련 디자인 가이드 문서https://www.google.com/design/spec/motion/material-motion.html 몇 가지 인상적이었던 내용들을 정리해보면, Motion is..1) guide focus - 집중을 유도하는 역할2) convey hierarchy - 계층구조를 이해하게끔 해주는 역할3) foreshadow actions - 어포던스를 주어 행위를 유도하는 역할4.. 더보기