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UX 디자인에서의 게이미피케이션 - 사용자 참여 늘리기 원문: https://uxplanet.org/gamification-in-ux-increasing-user-engagement-6437cbf702aa이 글은 UX Planet에 기고된 Tubik Studio의 글을 '발' 요약한 글입니다. :) UX에서의 게이미피케이션- 사용자 참여 유도하기 사용자 중심 접근 방식은 많은 프로젝트들에서 주요한 하나의 철학이 되어가고 있다.하지만 제일 중요한건 사용하면서 사용자들에게 즐거움(fun)을 줄 수 있어야 함. 어떻게 하면 사용하며 즐거움과 재미를 만들어 낼 수 있을까?더 나은 UX를 만들 수 있는 디자인에서의 게이미피케이션 방법론에 대해서 이야기해 봅시다. 게이미피케이션?디자인 맥락에서 게이미피케이션을 이야기 할 때, 게임 디자인으로 쉽게 오해될 수 있다.여전히.. 더보기
UXD 블로그 Skin 용 블로그 기본 설정에 사용할만한 사진들.. 1. 마조히스트들을 위한 주전자 이 주전자는 도널드 노먼의 디자인과 인간심리의 표지를 장식하기도 하다. 그의 저서 '이모셔널 디자인'에서 밝히고 있듯이 행동적 디자인에는 미치지 못하지만 그의 반성적 디자인이라는 관점에는 심히 만족을 하고 있는 주전자이다. 결국 사용자들의 구매욕구를 충족시키기 위해서는 사용하기 편리한 것, 즉 사용성만이 전부가 아니라고 할 수 있겠다.. 2. Marlyn Univ.에서 진행했었던 프로젝트중 하나였던 것으로 기억한다. 초등학생들이 전자 도서관에대한 Drawing을 한 사례이다. 분명 초등학생들도 사용자 디자인의 참여자로써 충분한 제 몫을 해내고 있다. 1. 어린이 가정집 사진.. 초등학교 1학년 학생 방이었는데, 카트라이더 휴지 걸이.. 더보기